Animowany 2001

Przeszukaj katalog
Gdy Scooby-Doo i jego przyjaciele próbują schwytać zjawę-wirusa, zostają przeniesieni do gry komputerowej. W trakcie pogoni za wirusem pokonują dziesięć trudnych poziomów gry i przemieszczają się w czasie od prehistorii do epoki lotów kosmicznych.
Mars, rok 2167. Przystosowani do marsjańskich warunków koloniści stają się marionetkami, dla ziemskich władz. By uniezależnić się, powstaje projekt prototypowej zbroi, wykonanej z Metatronu – metalu, którego właściwości jeszcze całkowicie nie poznano. Pierwszym pilotem prototypu zostaje Radium. Pod wpływem maszyny, mężczyzna zaczyna się zmieniać i stawać bardziej agresywnym, ale również silniejszym.
Ubogi geolog przybywa do Afryki, gdzie ma nadzieję znaleźć bogactwo podczas prac w jednej z kopalni diamentów. Podczas jednego ze swoich eksperymentów udaje mu się stworzyć diament nazwany Gwiazdą południa, który ofiarowuje córce właściciela kopalni. Niestety kilka dni później kamień ginie, a o kradzież posądzony zostaje przyjaciel geologa Matakit, który ucieka do swojego plemienia. By odzyskać diament i zdobyć serce ukochanej geolog wyrusza na niebezpieczną wyprawę w głąb Afryki.


Niesłusznie oskarżony o kradzież diamentów Dacosta zbiega z brazylijskiego więzienia. Dwadzieścia lat później, Joam Garral buduje gigantyczną tratwę, by spłynąć nią Amazonką z Peru do Brazylii, gdzie jego córka ma wziąć ślub. Podczas podróży spotyka tajemniczego Torresa, który ma dowody uniewinniające Dacostę, ukrywającego się pod nazwiskiem Garral.
Kosmiczny przewoźnik James Links, zostaje uwikłany w międzyplanetarną aferę, gdy zdobywa eksperymentalny pancerz "Dolores". Od tej chwili wraz z dwojgiem swoich dzieci jest ścigany przez ziemską policję, wojsko i marsjańskich rebeliantów a jedyną szansą na wyjaśnienie wszystkiego, staje się odszukanie dawno niewidzianej zony, która stworzyła "Dolores".

Aparatka

6,7
Trzynastoletnia dziewczyna, Sharon Spitz prowadzi zwykłe życie dojrzewającej nastolatki. Jej mama, doktor Helen Spitz rozwiodła się z mężem - muzykiem, który staje się dla Sharon odległym człowiekiem. Tytułowa bohaterka ma dwójkę oddanych przyjaciół: Marię Wong i wielkodusznego alergika - Connora. Obiektem jej westchnień jest Alden - kolega z klasy marzący o karierze w kapeli rockowej. Całe życie Sharon komplikuje się w momencie, gdy zostaje jej założony aparat ortodontyczny, a największy wróg bohaterki - Nina, komentuje ten specyficzny uśmiech przezwiskiem "Aparatka".
Luszyn i Wayne są braćmi bliźniakami, jednak różnią się od siebie niemal wszystkim. Luszyn jest wrażliwym ekologiem, interesuje się niezwykłymi formami życia na pobliskim bagnie, a jego najlepszym przyjacielem jest Tony Parsons. Wayne natomiast jest złośliwy, często okrutny, uwielbia złom i zawsze uważa się za najodważniejszego człowieka na świecie, nawet, gdy ukrywa się przed zakochaną w nim Wendy. Bliźniaki wciąż walczą ze sobą, choć w ostateczności nie mogą zmienić tego, że są częściami tej samej rodziny...
Billy jest niezbyt rozgarniętym chłopcem, a złośliwa i wiecznie ponura Mandy - jego najlepszą przyjaciółką. Gdy zdycha chomik Billy'ego, przychodzi po niego Ponury Kosiarz, czyli śmierć we własnej kościstej osobie. Jednak dzięki przebiegłości Mandy, Ponury nie tylko nie zabiera duszy zwierzaka, ale zostaje na ziemi, jako przymusowy przyjaciel (a często również służący) dwójki nieznośnych dzieciaków. Od tej chwili Billy'ego i Mandy spotykają najróżniejsze mroczne przygody...
Wreszcie nadchodzi lato i...wakacje!!! Większość dzieci wyjeżdża z miasta. T.J. Detweiler również ma mnóstwo szalonych pomysłów, jak je spędzić. Jednak nieoczekiwanie plany ulegają zmianie i musi on pozostać w mieście. Pewnego dnia przejeżdżając rowerem w pobliżu szkoły, zauważa tajemnicze, zielone światło...
Bohaterem kreskówki jest dziesięcioletni Timmy Turner, który mieszka ze swoimi zwariowanymi rodzicami i często jest zostawiany pod opieką wrednej, nastoletniej opiekunki - Vicky. Na szczęście w zabawie pomagają mu jego wróżki chrzestne - Cosmo i Wanda - którzy potrafią spełnić każde życzenie jednym ruchem różdżki. Niestety, często jego nieprzemyślane życzenia doprowadzają do nieszczęść lub katastrof, którym musi szybko sam zapobiegać.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…